原神伤害计算公式
时间:2023-10-18 21:41:58 栏目:生活资讯普通伤害计算公式
面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X怪物伤害减免
补充
1、元素增幅伤害只有水火或冰火元素反应时才会发生,计算公式为 面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X增幅伤害倍率X元素精通增幅率X怪物伤害减免。
2、感电,超导,超载都属于元素聚变伤害,其伤害与人物等级,元素精通有关。公式为 等级带来的固定伤害X元素精通增幅率。
3、原神的最终伤害是由角色面板攻击力,元素精通,暴击率,暴击伤害,元素伤害加成以及怪物的伤害减免率共同决定的。
扩展
基础攻击力
1、角色自带,升级,突破的基础攻击力
2、武器的基础攻击力
额外攻击力
1、圣遗物的主词条,副词条。实际游戏中以羽毛的数值额外攻击力和沙漏的百分比额外攻击力和副词条为主。
2、一部分圣遗物的套装属性,如五星角斗士,四星勇士,故人的二件套18%百分比额外攻击力,宗室4件套的20%攻击力提升。
3、一部分武器的副词条,如试做古华,狼的末路等。
4、一部分武器的精炼效果,如狼的末路,斫峰之刃、风鹰剑的攻击力提升。
5、一部分角色的额外突破属性,如艾米、空、荧。
6、一部分角色的天赋,命座效果,如班尼特Q加的就是额外数值攻击力,迪卢克二命加的就是额外百分比攻击力。
暴击伤害
1、圣遗物的主词条,副词条。游戏中以头冠的暴击伤害和副词条为主。
2、一些武器的副词条,如黎明神剑、流浪乐章等。
3、一部分武器的精炼效果,如天空之翼。
4、一部分角色的额外突破属性,如刻晴。
元素(物理)伤害加成
1、圣遗物的主词条。游戏中为杯子的主词条。
2、一部分圣遗物的套装效果,如魔女,如雷2件套的15%元素伤害加成。
3、一部分武器的精炼效果,如四风原典。
4、一部分角色的额外突破属性,如砂糖、公子、钟离、可莉。
5、一部分角色的天赋,命座效果。如迪卢克的天赋5,香菱的命座6。
技能倍率
1、角色的天赋等级、可以通过升级,命之座3、6,一部分角色天赋效果,目前只有一个公子的天赋6来提高。
增幅类元素反应倍率(蒸发,融化)
1、元素精通,具体加成多少角色面板就有写。
2、一部分圣遗物的套装效果,如魔女四件套一部分效果。
造成伤害加成
这个加成一般只对a、e、q其中一部分进行加成,或者其他局限,总之一般都有限制,非常难得。因为这个加成一般也就有一个,可以说写了多少就是真的加的多少。
1、一部分圣遗物的套装属性,如角斗士4件套、宗室2件套。
2、一部分武器的精炼效果,如黑剑,匣里日月、天空之刃的造成伤害提升。
3、一部分角色的天赋,命座效果,如行秋的四命,迪卢克的一命。
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