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炉石传说标准卡组推荐 手牌偶数术超高胜率上传说

时间:2018-09-03 08:07:56 栏目:游戏资讯
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手牌偶数术从构筑思路上与“手牌大王术”承自一脉,都是利用手牌术量优势,与暮光幼龙、山岭巨人这样与手牌数量有联动的随从配合,依靠随从质量和血量控制换取优势并取得胜利的套牌,是标准的中速套牌,胜率超高!

炉石传说标准卡组推荐 手牌偶数术超高胜率上传说

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类别:游戏工具 大小:85.19M 语言:简体中文

评分:10 下载地址

炉石传说标准卡组推荐

卡组代码:

### 偶数术

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 2x (2) 亵渎

# 2x (2) 侏儒吸血鬼

# 1x (2) 吸取灵魂

# 1x (2) 日怒保卫者

# 1x (2) 末日预言者

# 2x (2) 粗俗的矮劣魔

# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪

# 2x (4) 地狱烈焰

# 2x (4) 小型法术紫水晶

# 2x (4) 暮光幼龙

# 2x (4) 破法者

# 2x (4) 蘑菇酿酒师

# 2x (4) 铁钩掠夺者

# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩

# 1x (6) 恐惧地狱火

# 1x (6) 游荡恶鬼

# 1x (6) 灵魂虹吸

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

# 2x (12) 山岭巨人

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

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对局详情:

目前的环境还是没有稳定,招募猎兴起,魔块术回魂,对应控制法减少,算是偶数术的好时候。偶数术整体上是一个比较考验技术和经验的卡组,经常会有很多抉择,同时还需要作接下来几个回合的规划,通常需要几十盘胜利的经验积累。

1、德鲁伊:

按照墙德留牌:找山岭巨人、暮光幼龙、游荡恶鬼,起手好的话巫妖王可留,全程卖血保持手牌和压力(对面自然平衡没交完或者下回合下巫妖王保持8张手牌,其他情况不爆牌就抽牌),全力压死。当然,起手有游荡恶鬼可以观察对面留牌,等游荡恶鬼撕完再开始拍大哥也是一种好思路。四个大哥都上也没摸着对面脸的情况也有。劣势对局。

超生德:要小心自己别玩死自己,毕竟偶数术血量并不健康,双咆哮还是很刚猛的。识别是超生德以后,对面十费以后如果传播瘟疫没有交完,自己场面随从不能超过3个,亵渎尽量留给丛林之魂,不需要进攻,安心解场,超生德自己就会抽光牌跑路了。优势对局。

任务德参照墙德打法,可以用破法者减缓对面做任务的速度,血量要控制在12以上。

2、猎人:

猎人形态不好猜,通常做法是留一张地狱烈焰,暮光幼龙可以留,末日预言者起手有的话留下,再留一些低费。打法一般是奇数回合抽牌,有随从就扔,小随从试奥秘。

对面如果是法术猎,所有治疗都可以无脑奶到自己脸上,祈祷对面不要架起橙武,DK倒是不可怕,互变DK还是咱们的厉害一些,6费尽量准时扔下游荡恶鬼,大随从就安全了。

对面如果是招募猎,安心解场,及时沉默,准时恶鬼,稳扎稳打。侏儒吸血鬼可以破坏对面的招募池。

3、潜行者:

奇数贼:基本参照法术猎的苟活打法,苟到变DK就稳了。后手的奇数贼很难对付,硬币+凶恶的雏龙,硬币+邪脊吞噬者都很伤,找机会完美亵渎+返场。游荡恶鬼随缘下,冷血和致命药膏撕掉脸就舒服多了。

奇迹贼:前期脸的压力小很多,不过有闷棍和邪脊吞噬者质量随从不容易站场,斩杀也高。留一手亵渎+地狱烈焰清理蜘蛛。

弑君贼:活到对面快抽完牌,酸性沼泽软泥怪+侏儒吸血鬼直接胜利。

4、法师:

按照控制法留牌,找山岭巨人、暮光幼龙,起手好的话巫妖王可留,由于带了侏儒吸血鬼,4费以前可以放心抽牌,4费以后如果能压死,就全力抽牌给压力,如果手牌不好法术太多,就要考虑打疲劳了。少扔随从,耐心解水元素。要配合法师抽牌,确保疲劳相近且卡差不要太大,不然有被法师大哥拍死的可能。如果两边DK时间差不多,法师也不是那种石丘防御者+蛇发女妖佐拉++巫妖王辛达苟萨+巨龙召唤者奥兰纳+“开拓者”伊莉斯这种超厚配置,基本只输一手巫妖王给对面反魔法护罩,如果带了扭曲虚空,解牌上更游刃有余,会变成小优对局。

奥秘法的话就随缘了,准时末日预言者,质量随从+日怒保卫者,地狱烈焰清全场都能救命,劣势对局。

5、萨满:

按照战吼萨留牌,找山岭巨人、暮光幼龙,起手好的话巫妖王可留,地狱烈焰要留,打法就是全力抽牌全力打脸,对面铺的多了或者有萨隆苦囚,可以地狱烈焰清掉,打不掉还可以赌一手沙德沃克没有回手,还可以赌一手侏儒吸血鬼撕牌,均势对局。

偶数萨好打多了,铺场同时缺乏斩杀,还没有补牌手段,牌序反着来都有很大机会赢,防好风领主奥拉基尔的冲锋和算好海巨人的上场就可以了。优势对局。

6、术士:

按照偶数术内战留牌,全力找山岭巨人,先手可以留末日预言者,术士自己带山岭巨人,却没有前期解决山岭的办法。

魔块术比偶数术好打,就算虚空领主站场也有地狱烈焰解决小墙,林恩不用管,在偶数术的压力下没有条件开封印,小优对局。

动物园基本参照法术猎、奇数贼的苟活打法,找机会完美亵渎,苟到变DK就稳了。

7、圣骑士:

按照奇数骑留牌,全力找亵渎,末日可以留。四张AOE抓到三个就很稳了,5费前尽量清一次场面。不过对面也会全力防亵渎,或者早早贴上力量祝福抢脸。不过总体还是优势。

偶数骑和鱼人骑就是一般苟活随缘打法。均势对局。

8、牧师:

牧师现在斩杀高,过牌稳,控场强,没想到偶数术这么强力的过牌,在心灵尖啸面前还是很疲软,一般思路还是强攻,找山岭巨人、暮光幼龙,起手好的话巫妖王可留,如果强攻失败,再考虑用DK打疲劳,不过这时候血多了会被红龙吹,血少了会被压血线然后16血斩杀,难度挺高。小劣对局。

9、战士:

战士好打一些,还是强攻思路,找山岭巨人、暮光幼龙,游荡恶鬼,起手好的话巫妖王可留,5费以后别铺太多防一手绝命乱斗,保高血量随从防战路。十费后强攻失败变DK咬脸,也经常能咬死,总体对战士都是小优对局。

如果是招募战,酸性沼泽软泥怪尽量留给灾厄斩杀者,如果是任务战根据需要使用,其他的吃掉DK的刀也不错。

就算任务战做完任务,沉稳调整好,也不难打,他的技能是随机打8,咱们DK技能是打3回3,其实差距不大,保证场面上有个吃炮的小兄弟,对面打歪几炮就机会很大了。

好啦,以上就是手牌偶数术的全部内容啦!手牌偶数术是标准的中速卡组,看过的朋友可能也发现了,这套牌基本思路经常无非就是“强攻”或者“苟活”,其实在对局中有不少细节要处理,最常见的就是“那一口嘬不嘬”、“先嘬还是后嘬”的问题,刚玩的时候经常抽完牌进对面斩杀线的情况,所以还是需要一定经验的。

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